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lundi 25 mars 2013

Rift : application mobile

Depuis quelques mois, Trion a lancé une application mobile pour smartphones (disponible sur l'App Store et Google Play). Elle s'appelle Rift mobile.
Je la teste depuis plus d'un mois maintenant et je peux dire qu'elle est absolument géniale !
Elle permet de discuter avec les membres de votre guilde et les personnes de votre liste d'amis, de voir le message du jour de votre guilde et de voir dans quelles zones du jeu se trouvent les événements de zone en cours.
Plusieurs chances de gagner !
Mais l’intérêt principal, ce sont les mini-jeux à gratter. Il y en a 3 permanents différents : le premier permet de gagner des objets de récompense de faille, le deuxième des objets de craft et le troisième des artefacts de qualité verte ou bleue.

Si un event spécial est en cours, comme c'est le cas en ce moment avec le carnaval des Elus, un quatrième jeu spécial est ajouté : il permet de gagner des objets liés à cet event.

Plusieurs gains possibles pour 1 même jeu !
Tous les objets gagnés sont envoyés dans la boîte aux lettres en jeu du personnage sélectionné. Détail intéressant, les objets gagnés dépendent du niveau du personnage : par exemple, un personnage de niveau 50 qui gratte le jeu de récompenses de faille, gagnera des objets de failles de niveau 50.

Chaque heure, il est possible de gratter un des jeux, jusqu'à un total de 6 maximum qui se cumulent au fil des heures.

Cette application est actuellement en phase de bêta et donc gratuite, j'espère qu'elle le restera lorsque Trion sortira la version définitive.


jeudi 7 mars 2013

News en vrac

Il n'y a pas de grosse activité dans l'univers des MMORPG ces temps-ci, juste quelques informations ayant plus ou moins d'intérêt :

Sur Rift, le Carnaval des Elus a débuté il y a une semaine, pour le moment et durant cette phase 1, il n'est possible que de collecter une des deux monnaies de l'event dans des pinatas éparpillées un peu partout dans le monde.
La phase 2 devrait commencer aujourd'hui et voir apparaître le marchand d'objets liés à cet event (vivement ce soir que je rentre pour voir tout ça !!)

La bêta fermée de The Elder Scrolls Online a commencé aussi cette semaine pour quelques personnes. Elle sera élargie à plus de monde d'ici la fin du mois. J'espère quand même être sélectionné pour savoir si mes premières mauvaises impressions se confirment.

Du côté de Wildstar, on sent que ça bouge : après l'annonce de la sortie du jeu en 2013, le site officiel a été complètement refait, et énormément d'informations concernant les races, les classes et le fonctionnement général du jeu ont été ajoutées.

Pour citer un certain Adrien : "on s'en fout mais on vous le dit quand même" :

Le très léger patch sans aucun intérêt 5.2 de World of Warcraft est enfin sorti.
Les quelques rares joueurs qui ne sont pas encore morts d'ennui pourront profiter d'une nouvelle île "merveilleuse" pour s'occuper une heure ou deux.

Bioware aurait annoncé qu'en juillet prochain une réunion se tiendrait pour faire le bilan sur le passage au free-to-play de leur "jeu" Star Wars : The Old Republic. Si ils estiment que les rentrées d'argent n'ont pas été suffisantes, ils mettront tout simplement fin à la vie de cette catastrophe intergalactique.
Adieu SWTOR donc, et bon débarras.

jeudi 7 février 2013

Rift : le retour

Après un arrêt des MMORPG de quelques mois, un grand manque a commencé à se faire sérieusement sentir.
Et vu que, ni le très attendu Wildstar, ni la nouvelle version de Final Fantasy XIV n'ont de date de sortie, il fallait bien patienter avec autre chose.
Ce que j'avais lu sur l'actualité de Rift, c'était la mise en place du housing et de nouveaux continents immenses, grâce à la sortie du premier addon : Storm Legion.
Ayant de très bons souvenirs de ce jeu, mais au contenu annexe pauvre (à part la collection des artefacts), je me suis dit que ça valait quand même la peine de voir ce qu'il est devenu.

Et ça fait maintenant 2 semaines que je suis revenu. Quelle erreur. Oui, quelle erreur de n'être pas revenu plus tôt !! Le nouveau contenu est tout simplement mo-nu-men-tal.
Et pas seulement au niveau des donjons et des raids, mais aussi et surtout au niveau de ce fameux contenu annexe qui manquait tant au jeu à ses débuts.

Le housing : appelé "Dimensions". C'est-à-dire, que vous ne disposez pas d'une simple maison, mais carrément d'une zone, plus ou moins grande avec un ou plusieurs bâtiments.
Il est possible de faire pratiquement tout ce qui vous passe par la tête, vous pouvez simplement meubler ou décorer cet espace mais aussi construire de toutes pièces un nouveau bâtiment.

Vous pouvez placer chaque objet où bon vous semble, mais aussi en modifier la taille.
Chaque Dimension a son ambiance propre, comme par exemple une maison dans les arbres, une autre perdue en plein désert, jusqu'à même posséder votre propre nécropole !

Ensuite, les nouveaux continents : la surface de jeu a tout simplement été triplée par rapport au jeu de base.
Les zones sont belles, diversifiées, chacune avec son ambiance particulière. Les quêtes sont intéressantes, on se sent vraiment intégré à l'histoire.

Quant au contenu annexe voici quelques exemples : les failles de chasse et de grande chasse, le nouveau métier de pêche et celui de survie, de nouveaux objets à collectionner : les trophées, le salon de coiffure (indispensable !), les aventures instantanées (comme des événements de zone, mais qui se déroulent en groupe en suivant une histoire), la nouvelle chronique, les nouveaux crafts, etc etc...

Et tout ce contenu incroyable est vendu à un prix plus que raisonnable : 25 € pour les anciens joueurs, 35 € pour les nouveaux. Quand on voit des World of Warcraft qui mettent 2 ans pour sortir un addon avec le tiers du contenu de celui-ci et qui vous le vendent 40 euros, que vous soyez abonné ou non, je trouve qu'il y a un peu d'abus. Surtout quand les gens de Blizzard sortent leurs prétextes ridicules pour dire que c'est extrêmement long de créer le moindre brin d'herbe supplémentaire, je rigole...

Pour conclure, Trion (qui développe le jeu) est extrêmement mauvais sur un point : la pub.
Car même moi qui reste au courant de tout ce qui se passe dans l'univers RPG et MMORPG, je suis complètement passé à côté de toutes ces nouveautés.

Mais on sent bien que les joueurs commencent à s'y intéresser de plus en plus, on le voit sur les serveurs car leur statut, au niveau du nombre de joueurs connectés, est "élevé" chaque soir et tous les week-ends.

Si vous hésitiez encore à venir ou revenir arpenter les contrées de Telara, ce n'est plus la peine : foncez !