mercredi 9 mai 2012

TSW : précommandé !

C'est fait ! Mon conjoint et moi-même détenons notre précieux pack de précommande pour The Secret World !

A nous les supers bonus :

- un familier loup qui combattra à nos cotés ;
- un accès garanti à la bêta ;
- un accès anticipé au jeu garanti avant la sortie officielle ;
- la réservation du nom de notre premier personnage ;
- un t shirt exclusif pour notre personnage ;
- un anneau qui augmentera notre expérience.

Et vous... ? Avez-vous pensé à préco... ?
Attention cette offre est très limitée, par exemple les magasins FNAC et fnac.com cumulés n'ont eu que 3500 exemplaires...

Edit de 12h44 : je viens de vérifier mon compte TSW, et je peux dès maintenant lancer le téléchargement du jeu pour participer à la bêta de ce week end qui débutera ce vendredi à 18h !


TESO : les premières infos


Après l'annonce officielle de sa sortie, Bethesda a dévoilé quelques aspects du jeu :

- pas de vue à la première personne comme dans les autres Elder Scrolls ;
- les donjons seront publics (non instanciés) ;
- l'histoire sera scénarisée et phasée (comme World of Warcraft) ;
- le plus scandaleux : pas de housing.

Un Elder Scrolls sans housing ? Ca retire quand même un des gros points forts de la série.

Un MMORPG à suivre, mais ces premières annonces sont très décevantes, espérons que les suivantes seront meilleures.


vendredi 4 mai 2012

le MMORPG The Elder Scrolls annoncé

Voilà, les rumeurs sont confirmées et c'est maintenant officiel, il sortira sur PC et Mac courant 2013.
Son nom sera simplement "The Elder Scrolls Online".

Matt Firor
Il est développé depuis presque 6 ans (le secret était bien gardé) par ZeniMax Online Studios, qui fait partie du groupe ZeniMax Media, qui regroupe cette société et Bethesda.
Le président du groupe, Matt Firor, est "juste" le producteur et le designer de Dark Age of Camelot, on a donc affaire à du lourd.
Et il nous annonce que "son équipe s'est pleinement engagée à produire le meilleur MMO jamais créé". Rien que ça.

Concernant le jeu, on nous promet un univers immense, car il regroupera les contrées des anciens jeux "The Elder Scrolls", qu'il y aura 3 factions (contrairement aux autres mmorpg qui n'en ont que 2), il sera intégralement traduit en Français et l'histoire se déroulera 1000 ans avant Skyrim.

Les développeurs ont travaillé par le passé sur des projets comme Dark Age of Camelot, Warhammer Online, Star Wars : Galaxies, Ultima Online et Les Sims Online. Ils savent donc où ils mettent les pieds.

Il n'y a plus qu'à attendre l'E3 en juin pour en savoir plus sur ce jeu tant réclamé et attendu.

jeudi 3 mai 2012

Xbox 360 : interdite en Allemagne !

On connaissait les Allemands pour être les plus sévères d'Europe au niveau de la censure des jeux vidéo, mais là, je crois qu'ils touchent le fond.
Microsoft vient de perdre son procès contre Motorola qui reprochait au géant américain d'avoir violé un obscur brevet lui appartenant.

Mais le juge allemand a complètement craqué : il a ordonné le retrait de la vente de toutes les consoles Xbox 360, mais aussi de Windows 7 !
 
Priver les joueurs de consoles de jeux c'est une chose, mais il n'a pas dû bien réfléchir aux conséquences du retrait du célèbre OS : avec quoi les entreprises vont-elles travailler ? Et les particuliers, comment vont-ils faire tourner leur ordinateur ?

L'abus de bières allemandes est dangereux pour la santé mentale apparemment.

mercredi 2 mai 2012

TERA : premiers retours

TERA était accessible de vendredi jusqu’à hier soir dans sa version définitive grâce à "l'accès anticipé" (on devrait plutôt dire "accès anticipé partiel" du coup. Réouverture des serveurs demain à 12h).
Les premiers retours, quant à la stabilité du jeu lui-même et des serveurs, sont plutôt bons, le contenu classique pour un MMORPG est aussi présent (artisanat, quêtes, guilde, instances, etc).
Le reproche principal qu'on peut lire sur le forum officiel, c'est que la progression dans les niveaux est beaucoup trop rapide, donc rien de bien méchant.

Par contre, ce qui m'étonne fortement pour un jeu sorti il y a presque 2 ans en Corée, c'est le contenu dit "end game", c'est-à-dire ce qu'il est possible de faire une fois le niveau maximum atteint.
Et bien les seules occupations existantes sont : l'artisanat et les instances.
Point final. Rien de plus. Même pas de raid.
Pour un jeu qui vient de naître, à la limite je veux bien, mais un jeu qui a 2 ans, non.
Les joueurs risquent de très rapidement s'ennuyer, Bluehole et Frogster ont intérêt de vite réagir et d'apporter du contenu si ils ne veulent pas voir les serveurs se vider à la vitesse de la lumière.