Avant hier, John Riccitiello, le directeur général d'Electronic Arts a démissionné.
La raison ? L'échec planétaire de leur 2 plus grandes licenses : Star Wars the Old Republic il y a quelques mois et aujourd'hui SimCity.
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| John Riccitiello |
Mais EA est le seul responsable de ces échecs. Des jeux bâclés, non finis, des promesses non tenues, des choix de marketing incompréhensibles et aberrants, tout ça n'a forcément pas plu aux joueurs, mais alors pas du tout : ce que EA n'avait (n'a ?) pas compris, c'est qu'un joueur (des milliers en fait) qui dépense de l'argent pour un jeu annoncé comme une merveille et au final se retrouve avec l'ombre d'une bêta bancale, se met très très en colère, et sait exprimer son mécontentement par tous les moyens possibles...
Pour finir, voici un extrait de l'article paru dans le Figaro :
Enfin, de nombreux joueurs critiquent les orientations stratégiques
d'EA. Dans les jeux en réseau, le lancement de «Star Wars», il y a
dix-huit mois, a été un cuisant échec. Très vite, l'éditeur américain a
transformé son jeu en ligne sur abonnement en un jeu gratuit, créant un
fort désarroi parmi les premiers clients. Enfin, plus récemment, le lancement de «Sim City» a été un échec.
S'il ne peut pas être coupable de ses problèmes informatiques, John
Riccitiello est comptable de changements cruciaux pour le jeu de
création de ville. Même en mode solo, la connexion au service en ligne
Origin d'EA est nécessaire.












