lundi 11 février 2013

Wildstar : en approche

Une super nouvelle a été annoncée ce week-end par Jeremy Gaffney, le producteur exécutif de Carbine Studios : Wildstar sortira en 2013 !

Même si on s'en doutait un peu vu l'état d'avancement du jeu (certains ont pu le tester lors de divers salons de jeux vidéo), la nouvelle est maintenant officielle et ça fait bien plaisir !

Je continue bien sûr à croiser les doigts pour être sélectionné pour la bêta.


jeudi 7 février 2013

Rift : le retour

Après un arrêt des MMORPG de quelques mois, un grand manque a commencé à se faire sérieusement sentir.
Et vu que, ni le très attendu Wildstar, ni la nouvelle version de Final Fantasy XIV n'ont de date de sortie, il fallait bien patienter avec autre chose.
Ce que j'avais lu sur l'actualité de Rift, c'était la mise en place du housing et de nouveaux continents immenses, grâce à la sortie du premier addon : Storm Legion.
Ayant de très bons souvenirs de ce jeu, mais au contenu annexe pauvre (à part la collection des artefacts), je me suis dit que ça valait quand même la peine de voir ce qu'il est devenu.

Et ça fait maintenant 2 semaines que je suis revenu. Quelle erreur. Oui, quelle erreur de n'être pas revenu plus tôt !! Le nouveau contenu est tout simplement mo-nu-men-tal.
Et pas seulement au niveau des donjons et des raids, mais aussi et surtout au niveau de ce fameux contenu annexe qui manquait tant au jeu à ses débuts.

Le housing : appelé "Dimensions". C'est-à-dire, que vous ne disposez pas d'une simple maison, mais carrément d'une zone, plus ou moins grande avec un ou plusieurs bâtiments.
Il est possible de faire pratiquement tout ce qui vous passe par la tête, vous pouvez simplement meubler ou décorer cet espace mais aussi construire de toutes pièces un nouveau bâtiment.

Vous pouvez placer chaque objet où bon vous semble, mais aussi en modifier la taille.
Chaque Dimension a son ambiance propre, comme par exemple une maison dans les arbres, une autre perdue en plein désert, jusqu'à même posséder votre propre nécropole !

Ensuite, les nouveaux continents : la surface de jeu a tout simplement été triplée par rapport au jeu de base.
Les zones sont belles, diversifiées, chacune avec son ambiance particulière. Les quêtes sont intéressantes, on se sent vraiment intégré à l'histoire.

Quant au contenu annexe voici quelques exemples : les failles de chasse et de grande chasse, le nouveau métier de pêche et celui de survie, de nouveaux objets à collectionner : les trophées, le salon de coiffure (indispensable !), les aventures instantanées (comme des événements de zone, mais qui se déroulent en groupe en suivant une histoire), la nouvelle chronique, les nouveaux crafts, etc etc...

Et tout ce contenu incroyable est vendu à un prix plus que raisonnable : 25 € pour les anciens joueurs, 35 € pour les nouveaux. Quand on voit des World of Warcraft qui mettent 2 ans pour sortir un addon avec le tiers du contenu de celui-ci et qui vous le vendent 40 euros, que vous soyez abonné ou non, je trouve qu'il y a un peu d'abus. Surtout quand les gens de Blizzard sortent leurs prétextes ridicules pour dire que c'est extrêmement long de créer le moindre brin d'herbe supplémentaire, je rigole...

Pour conclure, Trion (qui développe le jeu) est extrêmement mauvais sur un point : la pub.
Car même moi qui reste au courant de tout ce qui se passe dans l'univers RPG et MMORPG, je suis complètement passé à côté de toutes ces nouveautés.

Mais on sent bien que les joueurs commencent à s'y intéresser de plus en plus, on le voit sur les serveurs car leur statut, au niveau du nombre de joueurs connectés, est "élevé" chaque soir et tous les week-ends.

Si vous hésitiez encore à venir ou revenir arpenter les contrées de Telara, ce n'est plus la peine : foncez !